Luis Cantos

jueves, 26 de mayo de 2011

Practica maus




Pasos:

Abrir el pdf , medir el pdf y poner las medidas correspondientes en documento nuevo de QuarkXpress
Una vez tengamos el documento con sus medidas hacemos un recuadro y le damos color
Insertamos una caja de texto con 4 columnas y pegamos el texto .
También hay que usar estilos , creamos unos cuantos que nos sirvan , para eso vamos a texto ·estilos· y lo creamos .


Hacemos uno nuevo o editamos un estilo ya creado



Tendremos que insertar una imagen le damos a colocar y nos coloca la imagen y listo.

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Practica P&J (Partición y justificación)

P&J (Partición y j


Pasos para crear nuevos p&j:
Programa utilizado QuarkXpress
Documento nuevo ,insertamos el texo en el qual vayamos a utilizar el p&j
Edicion - Especificaciones de P&j


Creamos un nuevo p&j



Aqui especificamos como queremos el p&j:


Luego para activarlo vamos a Estilo-Formato

Y en P&J seleccionamos el que hayamos creado


P&j Normal:

Espacio: 90% 100% 125%
Kern: 0% 0% 4%









P&j Condensat

Espacio: 75% 87% 105%
Kern: -2% -1% 1%





P&J Ampliat


Espacio: 105% 115% 250%
Kern: 1% 2% 5%



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Flash



Proyecto flash:
640 x 320 px
Mínimo 3 capas
Intepolación de movimiento
Sonido
Texto: ( Departament D'arts Grafiques AGM1)

Pasos:
Nuevo documento ( cambiar por las medidas 640 x 320 px )
Escribimos "Departament D'arts Grafiques AGM1" trazamos el texto ,separamos -Departament- D'arts -Grafiques-Agm1.
Utilizaremos una capa para cada parte del texto
En la linea de tiempo ponemos fotogramas claves para que se produzca el movimiento , le daremos a interpolación de movimiento para que simule el desplazamiento.
En el sonido nos iremso a biblioteca y cargaremos el sonido que vayamos a utilizar.





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jueves, 28 de abril de 2011

Estilos


Estilos







Quark


Pasos: en el Quark activamos la ventana hojas de estilo
Crearemos perfiles de estilos



Que nos serviran para cambiar los estilos de los parrafos solo seleccionandolos
Uno a uno cada parrafo le damos el estilo

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martes, 5 de abril de 2011

Comic

Programa utilizado: Comic Life







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Párrafos


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Contorneig


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Indesign/Hivern



Pasos:

Insertamos un texto falso ,hacemos un rectanguloy con la pluma hacemos las estrellas ,hacemos un degradado y la tipografía correspondiente.

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QuarkexpreSS/objetos



Pasos:

En la primera columna hacemos un circulo grande y otro pequeño, y usamos las ordenes alinear

En la segunda columna hacemos 3 circulos de las mismas medidas las juntamos un poco y usamos el buscatrazos

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Practica Ipsim





Pasos:

Insertar un texto falso en el recuadro blanco que le hemos bajado la opacidad y un efecto sombra
Al otro recuadro tiene un degradado a 30 grados
Hacemos un círculo y una imagen le hacemos el pegar dentro


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La Mecanografía

La Mecanografía

La mecanografía es el arte de escribir con máquinas.

La mecanografía también se define como el arte de escribir a máquina con el fin de hacerlo con rapidez y de una manera pulcra y correcta.

Aspectos de la Mecanografía

En la mecanografía hay que considerar dos aspectos: el teórico y el práctico.

El aspecto teórico comprende el conocimiento de las diferentes partes de la máquina, las reglas de la pulsación y la posición correcta del cuerpo al escribir.

El aspecto práctico permite la ejecución de dichas reglas según un modo determinado y que comprende el manejo de las partes de la máquina de escribir.

Importancia de la Mecanografía (compasional)

La importancia de la mecanografía en el mundo moderno permite elaborar la correspondencia y documentos comerciales con mayor exactitud, pulcritud y en un tiempo menor.

La mecanografía también permite obtener copias utilizando el papel carbón y permite perforar con tipos y sin tinta los papeles "stencils" para realizar la impresión por medio de multígrafos.

La presencia del computador y del procesador de palabras en las oficinas y en el hogar ha destacado aún más la Importancia de las habilidades mecanográficas, en razón de la similitud de su teclado con el de la máquina de escribir y al paralelo de múltiples destrezas de sus operarios. Cada día es menos Inaceptable que quienes operan el teclado del computador lo hagan con dos dedos o mirando el teclado. En consecuencia, los estudiantes y maestros de mecanogra­fía han encontrado otra extraordinaria fuente de motivación para la práctica de esta disciplina.

Por lo anterior, los cursos de mecanografía siguen alcanzando mayores niveles de demanda en las academias, la asignatura se ha Incorporado en la educación secundaria, a través de cursos denominados vocacionales, yios progra­mas de bachillerato comercial dedican un alto porcentaje de la intensidad horaria a preparar a sus estudiantes en esta disciplina. Escribir a máquina se ha convertido hoy en una destreza tan fundamental como lo es escribir a mano.

Por su parte, los estudios de psicólogos y los pedagogos, que han Incursionado en el campo de la metodología pa­ra la enseñanza de la mecanografía, han permitido descifrar y esclarecer aspectos didácticos que responden a interrogantes básicos entre los profesores del área, tales como: ¿qué alcances deben presentarse después del teclado guía y en qué orden?, ¿qué tipo de ejercicios ofrecen mayor garantía de aprendizaje y de transferencia?, ¿cómo Influye en el desarrollo de la destreza el grado de dificultad de un material de práctica?, ¿qué destrezas o técnicas deben enfatizarse en cada etapa del proceso enseñanza - aprendizaje?. ¿cómo deben manejarse los errores en el desarrollo de la destreza?, etc.

La mecanografía ha sido una de las destrezas más exigidas en el mercado laboral de la oficina. Con la introducción del computador en las actividades de oficina, las destrezas mecanográficas se han visto fortalecidas, por cuanto el teclado del computador es muy similar al de la máquina de escribir.

La mecanografía continúa siendo el curso esencial en las instituciones de educación secundaria a lo largo y ancho del Continente. Muchos de los estudiantes que no logran tomar esta materia como parte del currículo normal se inscriben pos­teriormente en cursos de mecanografía. Millones de empleados utilizan la máquina diariamente en el mundo de los negocios y, por lo menos hasta el momento, no existe ningún sustituto para ella como método para suministrar datos de entrada a la computadora.

Las evidencias sugieren que el uso de la máquina de escri­bir seguirá creciendo en los sectores comerciales, oficiales e industriales, en proporciones geométricas.

Con el fin de enfrentar este reto los alumnos necesitan saber y aplicar principios fundamentales sobre la asignatura, tener un método práctico para el adiestramiento.

Partiendo del control y dominio del teclado al tacto por el sistema de alcance, el alumno se iniciará en trabajos de producción mecanográfica que implican la puesta en práctica de las técnicas aprendidas mediante claras y sencillas explica­ciones.

La mecanografía es el arte de escribir en máquina; pro­viene del griego mechané: máquina y graphas: escribir; entendiéndose por arte el conjunto de reglas que sirven para hacer bien alguna cosa.

Ampliando la definición tendremos que la Mecanografía es el conjunto de normas que han de ser observadas al escribir en máquina a fin de hacerlo correctamente, con rapidez y precisión.

Corrección y rapidez, he aquí lo que ha de constituir el doble ideal del mecanógrafo. Del advertirse, sin embargo, que la rapidez va siempre subordinado a la exactitud.

Así pues, antes de establecer records de velocidad debe procurarse alcanzar la precisión y aún adquirir una buena redacción y correcta ortografía, cualidades esenciales para ser un buen mecanógrafo.

El estudio de la mecanografía, para ser completo, debe comprender, además de la escritura propiamente dicha, el conocimiento perfecto de la máquina de escribir y el manejo de sus parte.

Se da una idea general de la máquina de escribir expli­cando cada una de sus partes y el correcto manejo. Se enseña a manipular el teclado por el sistema dactilográfico que permi­te escribir correctamente al tacto sin ver el teclado.

Importancia de la Mecanografía (Personal)

En mi parecer pienso que la mecanografía es un arte de mucha importancia para todos ya que a través de ella podemos escribir de una manera más rápida documentos, libros, y cualquier cantidad de datos de distintas formas.

Hoy en día el hombre utiliza muchísimo la mecanografía en las oficinas, en las casas; los estudiantes, los trabajadores, una gran cantidad de personas ya tienen conocimientos acerca de este importante arte y la practican en muchos ámbitos: computadores y máquinas de escribir.

HISTORIA DE LA MAQUIINA DE ESCRIBIR

En 1710, en Europa, un ingeniero de nombre Hertman fabricó un aparato que él llamaba “imprer4a de bolsillo”. En 1714, cl Inglés Henry Mill presentó otro aparato parecido al anterior.

El austriaco Mitterhofer trató de construir durante 20 años otro aparato mecánico para escribir, pero éste no interesó. Según algunos historiadores, el francés Projean creó una máquina criptográfica que no tuvo acogida.

La historia afirma que el Impresor estadounidense Crlstopher Sholes, basado en algunos principios de la máquina de Projean, ideé un modelo tosco. Sholes y sus amigos Carlos Glldden y Samuel Soulé, reprodujeron las 30 primeras máquinas, las cuales no despertaron entusiasmo.

Crtstopher Sholes perseveró en su proyecto hasta que el señor James Densmore, petrolero de Pensylvania, reconoció la importancia de éste y decidió costearlo.

Luego, Sholes présentó la máquina a la firma E. Remlngton & Sons, que fabricaba armas de fuego y máquinas de coser. En 1873 empezaron a manufacturar máquinas de escribir de pedal con dibujos de flores y la escritura en mayúsculas, únicamente. A pesar de la oposición, despertó curiosidad, y en 1875 empezaron a circular escritos a máquina.

La escritura a máquina se hacía con dos dedos, pero fue remplazada cuando Frank Mac Gurrin demostró que se debían utilizar todos los dedos al hacerse esta reflexión: “Si un pianista puede tocar sin mirar las teclas, ¿por qué ha de tener que hacerlo un mecanó­grafo cuando escribe?”. Frank Mac Gurrin demostró el 25 de julio de 1888 que podían escribirse 100 palabras por minuto.

En 1890 aparece la primera máquina en la que el mecanógrafo puede utilizar simul­táneamente las letras mayúsculas y minúsculas, además de poder ver lo que escribe.

En 1925 apareció la máquina de escribir accionada eléctricamente. En este mismo año, el estadounidense Robert Seeber diseñó una máquina de escribir con frases conven­cionales, de uso común en el comercio. Al golpear una tecla se podía escribir, por ejemplo, “Apreciado señór”.

En la actualidad el comercio dispone de la máquina eléctrica con monó~lemento impresor y de margarita; máquinas electrónicas con minlpantalla y memoria; procesadores de palabras con memoria y pantalla que permiten corregir antes de ordenar la Impresión del documento, máquinas que distribuyen espaclos.y márgenes, centran títulos, corrigen ortografía y están programadas para escribir en diferentes Idiomas y reproduélr el número de copias que se requieran.

La máquina de escribir mecánica

La máquina de escribir está compuesta de tres secciones principales: el chasis o cuerpo, el carro encajado sobre el chasis y el teclado.

Los principales dispositivos son:

1. Plancha sostenedora del papel: Chapa de metal sobre la cual se apoya el papel.

2. Guía lateral del papel: Pieza en ángulo sobre la cual se afirma el borde Izquierdo del papel al Insertarlo. Debe ubicarse en la posición “cero”, para facilitar la fijación de los márgenes.

3. Rodillo: Cilindro negro de caucho sobre el cual gira el papel y golpea el tipo al escribir.

4. Perillas del rodillo: Una en cada extremo del rodillo. Hacen girar el rodillo hacia ade­lante o hacia atrás, para permitir el desplazamiento del papel.

5. Barra sujetadora del papel : Tiene dos pequeños rodillos movibles que presionan fir­memente la hoja y permiten sujetar el papel para que se deslice sin doblarse.

6. Liberador de papel: Palanca que al ser accionada, suelta el papel para retirarlo o alinearlo.

7. Escala de alineación: Regla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del rodillo. Está ubicada generalmente en forma lateral á la cinta.

8. Palancas liberadoras del carro (Izquierda y derecha): Permiten trasladar el carro li­bremente hacia cualquier punto de la escala.

9. Indicador del punto de Impresión: Línea, flecha u oirá marca que señala el espacio en la-escala del carro en el cual la máquina va a Imprimir.

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lunes, 4 de abril de 2011

Creación Fontlab



Pasos para crear la fuente:



1.-Abrimos Fontlab, debemos crear un nuevo archivo, para eso nos vamos al Menú File y luego en New

2.-Lo que permitirá crear un nuevo paquete de Fuente (Tipografía) con todas las letras, numeros y simbolos que corresponden al teclado.



3.-Dibujar cada una de las letras que correspondan a la tipografía, con doble clic el simbolo que corresponda a la letra o numero a editar

4.-Luego de haber modificado toda la tipografía guardamos "Save As"

5.-Hay que agregar la información de diseño, version, autor, nombre de la fuente, para nuestro nuevo archivo de fuente. Para esto, tenemos que ir al Menu File – Font Info..

6.-Luego de darle nombres , se exporta la fuente . Para eso en el Menú File – Generate Font

Instalamos la fuente y listo





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Tipometría

Tipometría


Se utiliza para medir todo lo relacionado con la Tipografía, aunque ésta sea en soporte digital o su impronta en papel

La unidad mínima se conoce por punto, y en el caso del sistema anglo-americano, equivale a 0,351 milímetros.

Cada 12 puntos de pica establecen la unidad de medida conocida por pica.

Su implementación en la imprenta permitió contar con un sistema de medidas exactas para pequeñas longitudes, dado que su unidad está basada en enteros y no en fracciones decimales, y por la tanto fue útil para construir formas que requerían su cuenta regular de los elementos que intervenían a la hora de crear una forma tipográfica.

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Partes de la letra



  • Altura de las mayúsculas: altura de las letras de caja alta de una fuente, tomada desde la línea de base hasta la parte superior del carácter.
  • Altura de la x o altura X: altura de las letras de caja baja excluyendo los ascendentes y los descendentes.
  • Anillo u hombro: asta curva cerrada que encierra el blanco interno en letras tales como en la b, la p o la o.
  • Asta: rasgo principal de la letra que define su forma esencial. Sin ella, la letra no existiría.
  • Asta ascendente: asta de la letra que sobresale por encima de la altura x, como en la b, la d o la k.
  • Asta descendente: asta de la letra que queda por debajo de la línea de base, como en la p o en la g.
  • Astas montantes: astas principales verticales u oblicuas de una letra, como la L, B, V o A.
  • Asta ondulada o espina: rasgo principal de la S o de la s.
  • Asta transversal o barra: rasgo horizontal en letras como la A, la H, f o la t.
  • Basa: proyección que a veces se ve en la parte inferior de la b o en la G.
  • Blanco interno: espacio en blanco contenido dentro de un anillo u ojal.
  • Brazo: parte terminal que se proyecta horizontalmente o hacia arriba y que no está incluida dentro del carácter, como ocurre en la E, la K, la T o la L.
  • Bucle u ojal: porción cerrada de la letra g que queda por debajo de la línea de base. Si ese rasgo es abierto se llama simplemente cola.
  • Cartela: trazo curvo o poligonal de conjunción entre el asta y el remate.
  • Cola: asta oblicua colgante de algunas letras, como en la R o la K.
  • Cola curva: asta curva que se apoya sobre la línea de base en la R y la K, o debajo de ella, en la Q. En la R y en la K se puede llamar sencillamente cola.
  • Cuerpo: altura de la letra, correspondiente en imprenta a la del paralelepípedo metálico en que está montado el carácter.
  • Inclinación: ángulo del eje imaginario sugerido por la modulación de espesores de los rasgos de una letra. El eje puede ser vertical o con diversos grados de inclinación. Tiene una gran importancia en la determinación del estilo de los caracteres.
  • Línea de base: línea sobre la que se apoya la altura de la x.
  • Oreja o Ibulo: pequeño rasgo terminal que a veces se añade al anillo de algunas letras, como la g o la o, o al asta de otras como la r.
  • Serif, remate o gracia: trazo terminal de un asta, brazo o cola. Es un resalte ornamental que no es indispensable para la definición del carácter, habiendo alfabetos que carecen de ellos (sans serif).
  • Vértice: punto exterior de encuentro entre dos trazos, como en la parte superior de una A, o M o al pie de una M.
Estas son las partes fundamentales de una letra. Si bien no es imprescindible su conocimiento para el uso común de letras y fuentes en diseño gráfico y web, sí que es importante distinguirlas en el caso de tener que crear una familias tipográficas especiales para un trabajo determinado, ya que van a definir las características comunes que deben reunir las letras de la misma para mantener un estilo propio

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Linotype fontExplorer


Linotype FontExplorer

Linotype fue originariamente una compañía norteamericana se convirtió en la mayor compañía de equipamiento para impresión de libros y periódicos del mundo. Solo la empresa Monotype, situada en los Estados Unidos e Inglaterra fue capaz de competir con ella fuera de Norteamérica en producción de libros.




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Clasificación Tipografías

Se entiende por fuente tipográfica al estilo o apariencia de un grupo completo de caracteres, números y signos, regidos por características comunes. Mientras que familia tipográfica, es un conjunto de tipos basado en una misma fuente con algunas variaciones, tales como por ejemplo, el grosor y la anchura, pero manteniendo características comunes. Los miembros que integran una familia se parecen entre sí pero tienen rasgos propios.

Clasificación:
  • Humanístico o Veneciano: Se conoce con este nombre a aquellos primeros tipos creados en Italia, poco después de ser inventada la imprenta; imitaban la caligrafía italiana de la época. Así mismo se llaman humanísticas aquellas tipografías que sin ser de esta época (siglo XV) están inspiradas en ellas.
  • Antiguos o Romanos: Históricamente se denominan tipos antiguos a los que empleó Aldo Manucio en su imprenta veneciana a partir de 1495 y todos aquellos que se han confeccionado después pero tienen influencia de estos o son adaptaciones posteriores. Al igual que las tipografías humanísticas, tienen una gran influencia caligráfica pero son más refinados, debido a que los talladores de matrices habían adquirido más destreza en la confección de las piezas tipográficas.
  • De transición o Reales: Llamados así por que no se ajustan con exactitud ni al aspecto formal de los tipos antiguos ni al de los que posteriormente se realizarían a partir del último cuarto del siglo XVIII, llamados Modernos. Fueron creados en Francia y en Inglaterra tras doscientos años de uso de los antiguos.
  • Modernas: En 1784 Firmín Didot creó el primer tipo moderno. Este poseía caracteres formales tales como una profunda modulación y contraste entre los trazos y unos remates nítidos que en otra época no hubiesen podido tallar. Este estilo fue mejorado con la creación del italiano Bodoni y fue empleado como texto corrido hasta principios del siglo XIX.
  • Egipcios: Son aquellos de grandes remates. También llamadas tipografías mecanas, exageran los remates de las modernas produciendo un impactante aspecto. Se crearon a principios del siglo XIX.
  • Palo Seco , Sans serif o grotesca: Son aquellos que no disponen de remates. No se podría establecer una fecha en la que aparezcan los primeros, puesto que, en algunos catálogos aparecían letras de caja alta sin remates en el siglo XIX.
  • De rotulación , fantasía u ornamental: son aquellas decorativas inspiradas en la rotulación de carteles o reclamos. No se recomienda su uso en largos bloques de texto.

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